Flowers in Dark

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)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:视角缩放第三人称视角:W/A/S/D:移动Q/E/R/F:……“如果某一天,村子的人会被当祭品,可能是我,可能是我朋友,可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食世界里的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们阴谋

cycle:《浮星》开发日志 -- 剧情与事件系统

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你们剧情为什么不能跳过??……; 玩家前往目的地并触发战斗 -> 玩家返回并获得奖励由于整个游戏流程将会包含大量不同复杂剧情事件和简单重复事件……Asset Store 上似乎很多更加成熟解决方案, 需要进一步考察.

小组帖子:The Curious Expedition 先行汉化版公开测试

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bug嘛Σ(っ°Д°;)っ Ibot: @lianghongyu99#2 只是可能会出问题,估计是因为部分格式符遗漏造成了文本读取错误……kuye606: 讨论群之类吗?……,我从英文文档复制过去了~原游戏readme文档好像写,简体翻译文档后缀是scn,进游戏就直接显示语言是简体中文了

奇亿音乐:游戏音效常见的格式

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游戏音效常见的格式-奇亿音乐无论什么类型游戏,音效都占据不可缺少位置,或多或少都会有音效存在……,那么到底什么格式的音效不仅体量小,并且还能在游戏中发挥最大作用呢?……如果游戏本身更注重对文件容量的要求,例如目前流行网页游戏,需要用较小文件,以避免玩家长时间等待

tanyyt:《认知天性》阅读笔记

indienova.com/u/tanyyt/blogread/28779

实验将一群学生分为两部分,这些学生都被要求了解《美国名人录》中的人物介绍,一部分学生被要求先阅读资料,……,可以尝试在学习完一个概念后,用自己的话去复述,或者思考它可以使用在生活/工作中哪一部分,对自己行为有什么影响……,一组学生被要求使用自己的话来重述概念,而另一组学生则被要求一字不漏地抄录幻灯片里的重要概念释义

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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3月底到现在已经20天,第一关基本上完成了,有什么想对粉丝说吗?……年半时间了,有什么想对粉丝说吗?……现在这个游戏主页上有一个最新宣传视频,为了方便,这里再放一下: 视频中基本上包含了现在游戏玩法和大部分场景样子

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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前面的知识大多是基础,后面就是一些可供选择领域了。比如图形学有哪些分支,你需要学习哪些细节。……但做管理考虑维度很复杂,比如说工作室群有什么策略,我要如何配合策略,研究哪些技术,同时还要考虑人力、……,有什么量化结果

精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

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虽然是在小游戏平台,但是是按照一款完整游戏的要求去制作。……比如糖果屋打开率变成36%,比如留存和在线变多了呀……还是说下这周做了哪些调整 其实这周整体没改什么东西……这是答案,很明显,在社会主流认知,人数少那一方是被关在笼子的人

小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

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时间多,没有其他项目分心,自己项目管理方法。2.Unity 2D技能熟练,项目上线经验最佳。……回报:1.游戏销售分层,大概比例式美术、策划、制作人、程序1:1:1:12.如果后期宣发或者投资,将会补发一部分工资……微联系:19115603034 Nivdc: 为什么选UE5?

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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小游戏注册这款游戏名字时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……美术方面的制作管线涉及到哪些工具和岗位呢?……角色换装是在三维软件制作好模型动画,导出 fbx 格式,合入到 Cocos Creator 3D

版本:Early Access


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